#1

Gefängnis Alcatraz

in Gefängnis von Alcatraz 30.11.2010 07:41
von King_Julian | 38 Beiträge

Gefängnis Alcatraz


Einleitung

Alcatraz ist nicht schwieriger als Turmbau zu Babel, erfordert aber jedoch eine gute Organisation und gute Teams.

Alle Spieler ab Level 97 können und sollten teilnehmen. Für Gefängnis Alcatraz sollten sich mindestens 30 Spieler zusammenfinden. Außerdem werden 3 Attack Teams benötigt.

Als Belohnungen winken wie immer die ND-Kisten für jeden Teilnehmer. Im Safe des Gefängnisaufsehers befinden sich folgende Items die ihr per Zufall erhalten könnt:



* Alchimistenstein
* Alraune
* Eisige Ausrüstungskiste
* Gildenbetriebshandbuch (2x)
* Göttliche Ausrüstungskiste
* Großer Diamant
* Mysteriöse Phiole: Heldenmut
* Mysteriöse Phiole: Tod
* Mysteriöse Phiole: Weisheit
* Offiziersschrotgewehr
* Uraltes Fertigkeitenbuch
* Versiegelte Phönix Ausrüstungskiste




Hard Facts: Gefängnis Alcatraz (ND), nahe Vancouver
Formation: Hauptcharakter + 6 Söldner
Zeitlimit: 90 Minuten
Gildenpunkte: 2200
Nationspunkte: 700


Alcatraz Guide


In der ersten Ebene (Zentralblock) befinden sich drei feindliche Tore (rotes X).




Jedes Attack Team nimmt sich eins vor und killt dieses so schnell es geht. Unser Gate (grünes X), das wie immer nicht fallen darf, befindet sich in der Mitte. In Alcatraz hält unser Nationstor sehr wenig aus, es ist daher unbedingt ratsam das Gate gar nicht erst infight kommen zu lassen. Die Defensiv Support Teams müssen hier alle auf das Gate zulaufenden Mobs unbedingt schnell killen. Ist unser Gate mehr wie eine Runde ohne Defensive Team infight gleicht das schon einem Fail!

Aufgabe der Teams im Zentralblock (Nur Attack Teams greifen Türme und Gates an!):

Attack Teams Zentralblock: feindliche Gates (rotes X) angreifen. Dabei werden zuerst die Gates angegriffen und dann ein Turm. Neben jeden Gate muss ein Turm stehen bleiben. Also nur das Gate und einen Turm killen, sodass wir im Zentralblock nur noch 3 Türme stehen haben die niemand angreift solange der Raidleiter das "Go" gibt. Der Grund warum 3 Türme stehen bleiben: Es müssen zuerst alle Zellblöcke gesäubert werden, das ist jedoch nicht mehr möglich wenn im Zentralblock alle Mobs, Türme und Gates erledigt sind. Weil die Eingänge zu den Zellblöcken direkt bei den feindlichen Gates sind passiert es oft, dass Spieler in die Türme rennen, deshalb lassen wir drei Türme am leben. Weil auch die Kamerapositionierung da drin ziemlich blöd ist passiert das sehr schnell.

Defensiv Team Zentralblock: das eigene Gate (grünes X) verteidigen. Sobald dieses infight ist unbedingt dem Kampf beitreten. Runden auslaufen lassen damit die anderen Teams Zeit haben Ihren Aufgaben nachzugehen. Nebenbei das Gate hochheilen. Orakel in der Forma ist daher Pflicht.

Defensiv Support Team: verhindert das Mobs überhaupt bis zum eigenen Gate (grünes X) durchkommen. Anstürmende Mobs abfangen und so schnell es geht killen. Ansonsten nur Mobs angreifen die nah beim eigenen Gate sind. Es sollte immer ein Defensiv Support Team nicht infight sein sofern keine Mobs auf das Gate zustürmen.

Free Teams: wie immer die herumlaufenden Mobs killen, dabei sollte unbedingt beim eigenen Gate begonnen werden

Jetzt kommt der Knackpunkt. Nachdem also alle Mobs und Gates im Zentralblock erledigt sind und 3 Türme noch stehen geht es für alle, auch Defensive Support Teams in die Zellblöcke. Dabei gehen wird wie folgt vorgegangen:





Attack Team 1 und Attack Team 2 gehen in Zellblock A1 und säubern diesen zusammen mit den Free Teams. Sind sie dort fertig, gehen Sie weiter in Zellblock A2, danach A3.

Attack Team 3 und die Defensiv Support Teams gehen in Zellblock B1. Ist sich das Defensiv Team sicher dass keine Mobs mehr in der Zentralblockebene beim eigenen Gate sind, geht auch das Defensiv Team den Weg des Defensiv Support Teams. Ist der Zellblock B1 gesäubert geht für diese Teams weiter in B2 und danach B3. Sind die Team aus den Zellblöcken A1, A2 und A3 früher fertig helfen sie bei den Zellblöcken B1, B2 und B3.


Hintergrund: Die Zellblöcke A1, A2, B1 und B3 bringen Bücher mit denen die letzte Ebene, der Al Capone Floor deutlich einfacher wird. Die beiden anderen Zellblöcke bringen je 40x Gefängnis des Gefängnisaufsehres. Pro Zellenblock gibt es ca. 17 Gegner die etwas kniffliger sind. In den Zellblöcken B gibt es zudem noch einen fliegenden Mob.

Sind alle Zellblöcke erledigt, werden die noch 3 stehen gelassenen Türme in der Zentralblock Ebene erledigt. Sofern die Attack Teams frei sind, werden diese wieder ihren Turm von dem sie das Gate erledigt haben killen. Ist auch das erledigt sollten noch gut 30 Minuten auf der Uhr verbleiben um die letzte Ebene zu säubern. Nach dem betreten werden hier vom König alle 4 Bücher gezündet.

In den letzten Ebene ist es besonders wichtig, dass das eigene Gate (grünes X) nie infight gerät, hier hält das Gate sehr sehr wenig aus. Sobald es infight ist, ist es meist auch schon zerstört. Daher unbedingt die Mobs abfangen, das gilt für die Defensiv Support Teams, die Free Teams als auch für das Defensiv Team. Niemand steht hier hinter dem eigenen Gate! Verlangt das Defensiv Team nach Hilfe sind alle Free Teams dazu aufgefordet direkt zum eigenen Gate zu gehen und dort zu helfen. In Alcatraz gibt es keine Schattenmobs, greift daher an was ihr seht.



In dieser Ebene gibt es kein feindliches Gate, nur einige Minibosse und Al Capone (gelbes X). Das stärkste Attack Team greift direkt Al Capone an, während die anderen Attack Teams versuchen die Minibosse zu killen sowie die Mobs drum herum.

Für Alcatraz gibt es mehr Supreme Coins als für die anderen NDs.

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#2

RE: Gefängnis Alcatraz

in Gefängnis von Alcatraz 17.02.2011 21:35
von Cebi | 15 Beiträge

GANZ WICHTIG ist bei dem Dungeon Alcatraz - Kein Autofolgen!!!!! Dieser hat nen Bug und kann unter Umständen das grosse Ziel, den Sieg, zerstören!
Mir ist das selbst passiert und habe beinahe den Erfolg im Dungeon verhindert, also unter keinen Umständen das Autofolgen aktivieren !!!
Hatte langes Gespräch mit König darüber. Er war natürlich leicht verärgert hat aber auf eine Strafe für mich verzichtet....
Glaube aber das dies nur eine Ausnahme war, also immer den Autofolgenmodus deaktivieren !!!!!


zuletzt bearbeitet 17.02.2011 21:45 | nach oben springen

#3

RE: Gefängnis Alcatraz

in Gefängnis von Alcatraz 25.02.2011 12:12
von kein Name angegeben • ( Gast )
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wann ist dir das denn passiert????? waren wir dabei?

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#4

RE: Gefängnis Alcatraz

in Gefängnis von Alcatraz 25.02.2011 12:14
von Shalina_Star
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sorry, war nicht eingeloggt und wusste nicht, dass man mit Gast Einträge kommentieren kann ^^ jetzt bin ich schlauer

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