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Welchen Söldner kann ich wie oft haben?

in Söldner 30.11.2010 08:35
von King_Julian | 38 Beiträge

Hier mal eine Komplettübersicht der Söldner und wie oft ihr welchen haben könnt.



Schwertkämpfer: Ihr könnt soviele haben wie Ihr wollt

Info:



Der Schwertkämpfer ist ein Grad-D Söldner und steht zu Beginn des Spiels zur Verfügung. Der Schwertkämpfer ist ein Nahkämpfer und greift ein einzelnes Ziel an.

Folgende Magiefähigkeiten stehen dem Schwertkämpfer zur verfügung:

* Flammenschwert: fügt einem Feind Feuerschaden zu
* Tödlicher Schlag: ein mächtiger Schlag der ein Ziel trifft und mit unter 50% Leben genutzt werden kann
* Dunkle Saat: ein über Zeit wirkender Schadenszauber, gekoppelt mit Verhexung der Dunkelheit entsteht Höllenflamme

Aufwertungsstufen:

* Schwertträger - ab Stufe 20, Kosten: 50 Aschgrauerkristall
* Schwertkrieger - ab Stufe 50, Kosten: 100 Aschgrauerkristall
* Gyebaek - ab Stufe 80, Kosten: 20 Aschgraues Juwel
* Gyebaek Held I - ab Stufe 100, Kosten: 50 Aschgraues Juwel
* Gyebaek Held II - ab Stufe 120, Kosten: 150 Aschgraues Juwel



Speerkämpfer: Ihr könnt soviele haben wie Ihr wollt

Info:



Der Speerkämpfer ist ein Grad-D Söldner und steht zu Beginn des Spiels zur Verfügung. Der Speerkämpfer ist ein Nahkämpfer und greift 2 Ziele in einer Linie an.

Folgende Magiefähigkeiten stehen dem Speerkämpfer zur Verfügung:

* Blitzspeer: fügt einem Feind Blitzschaden zu
* Tödlicher Schlag: ein mächtiger Schlag der ein Ziel trifft und mit unter 50% Leben genutzt werden kann

Aufwertungsstufen:

* Speerträger - ab Stufe 20, Kosten: 50 Aschgrauerkristall
* Speerkrieger - ab Stufe 50, Kosten: 100 Aschgrauerkristall
* Zhao Yun - ab Stufe 80, Kosten: 20 Aschgraues Juwel
* Zhao Yun Held I - ab Stufe 100, Kosten: 50 Aschgraues Juwel
* Zhao Yun Held II - ab Stufe 120, Kosten: 150 Aschgraues Juwel




Schamanin: Ihr könnt soviele haben wie Ihr wollt

Info:



Die Schamanin ist ein Grad-D Söldner und steht ab Stufe 10 zur Verfügung. Die Schamanin ist ein Magiesöldner und greift ein Ziel an.

Folgende Magiefähigkeiten stehen der Schamanin zur verfügung:

* Segnung des Lebens: heilt bis zu 3 Söldner in einer Reihe
* Verhexung der Dunkelheit: ein Schaden über Zeit Zauber, in Kombination mit Flammenschwert entsteht Höllenflamme
* Brutaler Wille: versetzt Söldner in einer Reihe in einen Berserkerzustand mit höherer Angriffskraft, Söldner sind nicht mehr kontrollierbar
* Edles Opfer: opfert ihr eigenes Leben um die Gruppe zu heilen

Aufwertungsstufen:

* Hohe Schamanin - ab Stufe 20, Kosten: 50 Aschgrauerkristall
* Großschamanin - ab Stufe 50, Kosten: 100 Aschgrauerkristall
* Okuni- ab Stufe 80, Kosten: 20 Aschgraues Juwel
* Okuni Held I - ab Stufe 100, Kosten: 50 Aschgraues Juwel
* Okuni Held II - ab Stufe 120, Kosten: 150 Aschgraues Juwel




Artilerist: Ihr könnt soviele haben wie Ihr wollt

Info:



Der Artillerist ist ein Grad-D Söldner und steht ab Stufe 30 zur Verfügung. Der Artilleris ist ein Distanzkämpfer und greift bis zu fünf Ziele in einer kreuzförmigen Reihe an.

Folgende Magiefähigkeiten stehen dem Artilleristen zur verfügung:

* Tiefe Einsicht: ein Schaden über Zeit Zauber bei dem ihr zusätzlich die Lebenspunkte der Gegner seht
* Tödlicher Schuss: ein mächtige Salve die ein Ziel trifft und mit unter 50% Leben genutzt werden kann

Aufwertungsstufen:

* Artillerieoffizier - ab Stufe 20, Kosten: 50 Aschgrauerkristall
* Artilleriehauptmann - ab Stufe 50, Kosten: 100 Aschgrauerkristall
* Napoleon- ab Stufe 80, Kosten: 20 Aschgraues Juwel
* Napoleon Held I - ab Stufe 100, Kosten: 50 Aschgraues Juwel
* Napoleon Held II - ab Stufe 120, Kosten: 150 Aschgraues Juwel




Bogenschützin: Ihr könnt soviele haben wie Ihr wollt

-> mit Stufe 100 könnt ihr die Bogenschützin zur Dunklen Bogenschützin aufwerten

Info:



Die Bogenschützin ist ein Grad-D Söldner und steht zu Beginn des Spiels zur Verfügung. Die Bogenschützin ist ein Distanzkämpfer und greift ein einzelnes Ziel an.

Folgende Magiefähigkeiten stehen dem Bogenschützen zur verfügung:

* Stille: verhindert das wirken von Magie in einer Reihe (nach 1. Aufwertung)
* Tödlicher Schuss: ein mächtiger Angriff, der ein einzelnes Ziel trifft und bei unter 50% Lebensenergie genutzt werden kann.

Aufwertungsstufen:

* Spitzenbogenschütze - ab Stufe 20, Kosten: 50 Aschgrauerkristall
* Bogenschützenmeister - ab Stufe 50, Kosten: 100 Aschgrauerkristall
* Robin Hood - ab Stufe 80, Kosten: 20 Aschgraues Juwel
* Robin Hood Held I - ab Stufe 100, Kosten: 50 Aschgraues Juwel
* Robin Hood Held II - ab Stufe 120, Kosten: 150 Aschgraues Juwel




Schützin: Ihr könnt soviele haben wie Ihr wollt

Info:



Die Schützin ist ein Grad-D Söldner und steht zu Beginn des Spiels zur Verfügung. Die Schützin ist ein Distanzkämpfer und greift drei Ziele in einer Linie an.

Folgende Magiefähigkeiten stehen der Schützin zur verfügung:

* Wilder Schuss: fügt einem Feind Schaden durch mächtige Kugeln zu
* Tödlicher Schuss: ein mächtige Salve die ein Ziel trifft und mit unter 50% Leben genutzt werden kann

Aufwertungsstufen:

* Spitzenschützin - ab Stufe 20, Kosten: 50 Aschgrauerkristall
* Scharfschützin - ab Stufe 50, Kosten: 100 Aschgrauerkristall
* Oichi - ab Stufe 80, Kosten: 20 Aschgraues Juwel
* Oichi Held I - ab Stufe 100, Kosten: 50 Aschgraues Juwel
* Oichi Held II - ab Stufe 120, Kosten: 150 Aschgraues Juwel































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